L'ultima innovazione per i fan della tecnologia 3D e della realtà aumentata è la cuffia per la realtà virtuale o VR, che offre un livello di realismo mozzafiato. Nessun altro equipaggiamento permette una tale immersione nel cuore del gioco. Visti i prezzi, è importante prendere tempo prima di comprare. HTC, HP, Oculus, leggi la nostra guida comparativa delle migliori cuffie VR e trova quello che ti serve.
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"L'HP Reverb G2 è in cima alla lista delle cuffie VR consumer con la migliore risoluzione. La sua colorimetria e l'accuratezza del motion tracking lo…"
"PlayStation VR offre un'introduzione economica e di qualità alla realtà virtuale. La maggior parte delle esperienze non saranno così nitide come su Oculus Rift o…"
"L'HTC Vive Pro 2 è una scelta al top per i consumatori e una scelta al top per i professionisti, rivoluzionando il mondo delle cuffie…"
"L'Oculus Quest 2 è un miglioramento significativo rispetto al Quest in quasi tutte le aree. Questo rende l'auricolare VR molto più accessibile ai principianti, pur…"
L'HP Reverb G2 è in cima alla lista delle cuffie VR consumer con la migliore risoluzione. La sua colorimetria e l'accuratezza del motion tracking lo rendono anche molto attraente.
720 € su AmazonL'HP Reverb G2 promette un'immersione virtuale ultra-realistica grazie a una risoluzione eccezionale di 2160 x 2160 px per occhio. Nessun'altra marca può fare meglio nella gamma dei consumatori! Sostenendo questa risoluzione con una colorimetria impeccabile, le 4 telecamere di tracciamento incluse nei miglioramenti di tracciamento di Windows Mixed Reality aggiungono al realismo di questo headset VR. Il campo visivo è tuttavia limitato a 114°, ma l'insieme rimane soddisfacente.
In termini di ergonomia, l'HP Reverb G2 è impostato per essere usato per ore. I cuscinetti auricolari più grandi di quelli del suo predecessore offrono un maggiore comfort, e le strisce di velcro permettono di regolare l'archetto. Per quanto riguarda i controller, i giocatori saranno contenti di trovare dei modelli motion-sensing che sono davvero facili da impugnare. L'unico rammarico è che anche con due batterie AA ciascuna, l'autonomia dei controller di questo headset VR dura solo una decina di ore.
PlayStation VR offre un'introduzione economica e di qualità alla realtà virtuale. La maggior parte delle esperienze non saranno così nitide come su Oculus Rift o HTC Vive.
479 € su AmazonL'auricolare per la realtà virtuale PlayStation VR può essere utilizzato con tutti i modelli di PlayStation 4, tra cui la PS4 originale, la PS4 Slim e la PS4 Pro. Questo auricolare VR è fatto principalmente di plastica bianca curva, con una visiera prominente che contiene la maggior parte dell'elettronica e una singola fascia spessa che attraversa la parte posteriore della testa. È abbastanza pesante ma non ingombrante.
Come altri auricolari VR sul mercato, il PlayStation VR avrà l'arduo compito di immergervi completamente in un videogioco producendo due immagini simultaneamente, poi inviandole a un auricolare a pochi metri di distanza. Ma a differenza dei dispositivi concorrenti, che richiedono costose schede grafiche per fare il lavoro, PlayStation VR lo fa usando solo la GPU integrata di PlayStation 4! Lo fa utilizzando la telecamera PlayStation per tracciare 9 diversi punti di luce sulle cuffie, così come le luci sui controller Move o DualShock 4, a seconda del gioco che si sta giocando.
L'HTC Vive Pro 2 è una scelta al top per i consumatori e una scelta al top per i professionisti, rivoluzionando il mondo delle cuffie VR con un display LCD RGB 5K.
799 € su AmazonL'HTC Vive Pro 2 ha raggiunto una grande impresa in termini di risoluzione: con un display da 2.5K per occhio, il marchio è riuscito ad eliminare l'effetto "griglia", il che significa che non si possono più vedere le linee dei pixel. La resa di questo auricolare VR è quindi molto naturale; alcuni utenti riferiscono addirittura che questo può essere fastidioso durante i primi utilizzi, soprattutto perché si guadagna un campo visivo di 120°. Infatti, il realismo delle immagini, dei testi e delle forme fornisce un'eccellente esperienza immersiva nel mondo virtuale.
In termini di comfort, questo auricolare VR riprende certamente il design e la modalità di regolazione del suo predecessore, ma l'HTC Vive Pro 2 fa un passo avanti con una schiuma più spessa per un migliore comfort durante l'uso prolungato e per soddisfare coloro che devono indossare gli occhiali. Questo obiettivo è stato raggiunto, anche se l'interno della visiera può diventare rapidamente caldo! Per quanto riguarda il suono, questo auricolare VR utilizza lo stesso sistema Hi-Res Audio che offre un buon suono spaziale.
L'Oculus Quest 2 è un miglioramento significativo rispetto al Quest in quasi tutte le aree. Questo rende l'auricolare VR molto più accessibile ai principianti, pur rimanendo completo per gli utenti esperti.
449 € su AmazonL'Oculus Quest 2 vi porterà nei mondi del gioco, dell'accesso a contenuti video a 360° e delle applicazioni. È simile all'originale Oculus Quest in quanto è un auricolare autonomo, alimentato a batteria, in modo da potersi muovere liberamente attraverso i vostri spazi di gioco fisici e digitali. Questo headset VR viene fornito con 2 controller, che ora offrono il doppio della durata della batteria dei controller forniti con l'originale Oculus Quest.
Inoltre, ci sono alcune leggere riprogettazioni rispetto all'originale. Il nuovo design rende i controller un po' più spessi in mano e più facili da tenere, e il coperchio della batteria scivola meno durante le sessioni di gioco intense. Oculus ha aggiornato il processore dallo Snapdragon 835 allo Snapdragon XR2 derivato dallo Snapdragon 865. Ancora meglio, il nuovo processore offre un significativo miglioramento delle prestazioni rispetto al Quest originale. Ha anche un extra di 2GB di RAM, per un totale di 6GB. Il display aumenta a 1920 x 1832 per occhio, rispetto ai precedenti 1600 x 1440.
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LA NOSTRA SELEZIONE |
HP Reverb G2
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PlayStation VR
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HTC VIVE PRO 2
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Oculus Quest 2
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L'HP Reverb G2 è in cima alla lista delle cuffie VR consumer con la migliore risoluzione. La sua colorimetria e l'accuratezza del motion tracking lo rendono anche molto attraente.
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PlayStation VR offre un'introduzione economica e di qualità alla realtà virtuale. La maggior parte delle esperienze non saranno così nitide come su Oculus Rift o HTC Vive.
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L'HTC Vive Pro 2 è una scelta al top per i consumatori e una scelta al top per i professionisti, rivoluzionando il mondo delle cuffie VR con un display LCD RGB 5K.
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L'Oculus Quest 2 è un miglioramento significativo rispetto al Quest in quasi tutte le aree. Questo rende l'auricolare VR molto più accessibile ai principianti, pur rimanendo completo per gli utenti esperti.
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Risoluzione
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2160 x 2160px / occhio
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960 x 1080px / occhio
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2448 x 2448px / occhio
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1832 x 1920px / occhio
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Schermo
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LCD
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OLED
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Doppio LCD RGB
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LCD
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Frequenza di aggiornamento
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90 Hz
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120 Hz
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90 / 120 Hz
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90 Hz
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Campo visivo
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114°
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100°
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Fino a 120°.
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110°
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Altoparlanti integrati
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La risoluzione è assolutamente fondamentale per l'esperienza visiva quando si indossa una cuffia VR.
Un pixel è la più piccola unità visualizzabile di un'immagine digitale, e più pixel si combinano per formare immagini complete, testo e grafica. La risoluzione per occhio è il numero di pixel che la cuffia VR può visualizzare, espresso come numero di pixel di larghezza x altezza. Per esempio: 1440 x 1700.
Più bassa è la risoluzione, meno nitidi saranno i bordi delle immagini. Troppo basso, e lo spettatore sperimenterà la pixellizzazione o l'effetto porta-schermo. Questo perché gli spazi tra i pixel sono visibili, creando una visualizzazione sgranata e meno nitida se la risoluzione per occhio non è abbastanza alta.
Un altro fattore critico nella qualità di una cuffia VR è il suo campo visivo (FOV). Questo parametro misura l'estensione dell'ambiente osservabile in un dato momento. Più ampio è il campo visivo, più impressionante sarà l'esperienza visiva, poiché lo spettatore si sente presente nell'ambiente virtuale.
La maggior parte delle cuffie VR di buona qualità hanno un campo visivo tra 100° e 110°. La visione umana deriva da due tipi di FOV: monoculare e binoculare.
Il FOV monoculare è il campo visivo di un occhio umano. Consiste nell'angolo tra la pupilla e il naso, e la vista dalla pupilla al lato della testa. Il campo visivo binoculare è un campo visivo combinato di entrambi gli occhi. La maggior parte degli esseri umani ha un campo visivo da 200° a 220°.
Il frame rate è un altro fattore fondamentale per la qualità dell'esperienza VR dell'utente. Descrive la velocità con cui l'auricolare visualizza le immagini in fotogrammi al secondo o FPS. Più veloce è la frequenza di aggiornamento, più fluida è l'esperienza VR.
Se la frequenza di aggiornamento è troppo lenta, ci sarà una maggiore latenza tra i fotogrammi, dando un'impressione più a scatti che fluida. Nel contesto di un gioco per computer, per esempio, questa latenza può non essere un problema, ma in un ambiente di realtà virtuale impedirà che l'esperienza sia adeguatamente coinvolgente.
Anche questo è un criterio da considerare, poiché in generale le cuffie VR condividono tutte la stessa funzione, ma la realizzano in modi diversi. Tutti contengono una qualche forma di tecnologia di visualizzazione, che influenzerà la qualità dell'immagine finale e quindi l'esperienza VR per chi indossa le cuffie.
I principali tipi di display sono LCD, OLED e AMOLED. LCD o display a cristalli liquidi è un'opzione di visualizzazione ben consolidata. I cristalli liquidi possono adottare qualsiasi numero di sotto-stati, tra una fase liquida e una solida. Utilizzati nella VR, i display AMOLED, poiché hanno neri molto profondi e colori sovrasaturati.
Il tracking posizionale è il criterio finale che non dovrebbe essere trascurato, poiché più è accurato su un headset VR, più l'esperienza VR sarà coinvolgente. La tecnologia alla base del tracking posizionale permette a un dispositivo di stimare la sua posizione rispetto all'ambiente che lo circonda. È essenziale nella tecnologia VR, poiché permette a chi indossa le cuffie di sentire che si sta muovendo nel regno virtuale.
Come per la frequenza di aggiornamento, qualsiasi ritardo disturberà questo. Le cuffie VR di fascia alta offrono un vero tracciamento posizionale 1:1. Anche il tipo di tracciamento posizionale utilizzato dalle cuffie può influenzare le prestazioni.
Ci sono due tipi di tracciamento, quello esterno e quello interno. Quando si sceglie, optare per il tracking esterno in quanto offre una maggiore precisione e una latenza ridotta, mentre il tracking interno offre una maggiore mobilità ma può avere problemi di precisione e latenza.
La tecnologia è sempre piena di sorprese, e una cuffia VR o Realtà Virtuale è una di queste. Consiste nel sovrapporre elementi del mondo virtuale al mondo reale. In generale, l'auricolare è come un occhiale avvolgente che copre l'intero occhio. In questo casco, ci si sente come se si fosse immersi in un altro mondo esterno.
Le immagini proiettate sono raccolte dal cervello e poi trasformate in una versione tridimensionale. Quando le immagini vengono proiettate, si ha la sensazione di vivere realmente l'azione davanti ai propri occhi. Sapendo che le immagini seguono il movimento e si muovono con l'utente.
C'è quello che si chiama un dispositivo di riconoscimento dei gesti. Questo permette di controllare un ambiente con le dita, senza un joystick o un mouse. Questo dispositivo deve anche avere un minimo di 20-30 fotogrammi al secondo per creare l'illusione necessaria. Deve visualizzare immagini in movimento a 90 fotogrammi al secondo e a volte anche a 120.
Quindi, per usare una cuffia VR, abbiamo bisogno di un computer potente. In effetti il principio è semplice, il computer produce una simulazione 3D o tridimensionale di un mondo che l'utente potrà navigare e manipolare e che gli darà la sensazione di essere immerso in questo mondo. Quindi assicuratevi che sia la cuffia VR che il monitor desktop siano collegati direttamente alla loro GPU dedicata, non alla scheda madre.
Va notato che l'utente deve assicurarsi di avere sufficiente esperienza di VR. Ci sono diversi tipi e modelli di cuffie VR, come l'HTC Vive, Oculus rift, ecc. Poiché ogni cuffia ha le sue caratteristiche specifiche, è importante consultare sempre la guida ufficiale di installazione, al fine di evitare conseguenze negative del dispositivo.
La malattia della realtà virtuale è rara, ma può succedere.
Il mal di realtà virtuale può essere molto reale: alcune persone sperimentano sintomi di mal di movimento quando usano cuffie VR, anche quando non c'è movimento. Se si verifica uno di questi sintomi mentre si utilizza un auricolare VR, smettere di usarlo immediatamente e consultare un medico.
Impara come funziona.
La maggior parte delle cuffie VR includono uno o più controller portatili per navigare negli ambienti virtuali. Prima di iniziare una sessione VR, imparate cosa può fare ogni pulsante del controller.
Gioca in un'area spaziosa.
Soprattutto se siete nuovi, o volete introdurre i vostri amici alla realtà virtuale. Crea spazio intorno a te per evitare di urtare i mobili o il muro. Questo potrebbe essere pericoloso.
Disattivare le notifiche.
Gli auricolari per la realtà virtuale di solito inviano notifiche di default quando gli amici sono online o giocano a giochi simili a quelli a cui state giocando. Notifiche che possono essere utili se vuoi unirti a qualcuno per una partita a Hover Junkers. Ma possono anche distrarre troppo. Quindi ricordatevi di spegnerli prima di iniziare una partita se non volete essere disturbati.
Mantenere l'auricolare pulito.
Pulite regolarmente le vostre cuffie virtuali. Soprattutto se si lascia che altre persone lo usino regolarmente.
Vai su YouTube, la migliore opzione per visualizzare contenuti 360 e VR. Selezionare e aprire un video. Nella maggior parte dei casi, apparirà una piccola icona con la scritta "VR headset". Nel caso in cui non ci sia, trovatelo cliccando sui 3 puntini nell'angolo destro del contenuto del video. Quando lo premi, il video si divide in 2 parti. Metti il tuo smartphone nell'auricolare VR e il gioco è fatto.
Il Cardboard, creato nel 2014, è compatibile con gli smartphone iOS e Android. Si tratta di una cuffia VR fatta di cartone, i cui componenti interni come le lenti sono stati facilmente trovati sul mercato. Attualmente, è possibile ottenere questo tipo di cuffie VR (complete) per meno di 2 euro. Questa è un'opzione conveniente per coloro che vogliono provare la realtà virtuale senza spendere molti soldi.
La cuffia VR può essere divertente, de-stressante ed educativa. Tuttavia, non è adatto a tutte le età. Questa restrizione, imposta dal produttore, si trova di solito nelle specifiche tecniche o sulla confezione delle cuffie. Alcuni vietano l'uso dell'attrezzatura ai bambini sotto i 12 anni, altri arrivano fino ai 13-14 anni.
Assicuratevi che la vostra area di gioco sia abbastanza grande e priva di ostacoli. Avrete bisogno di una superficie minima di 3 m², o 2 x 1,5 m. Nella maggior parte dei casi, i produttori raccomandano un'area ben definita, come nel caso della cuffia PSVR di PlayStation. Notate che alcuni auricolari vi danno anche la possibilità di limitare lo spazio disponibile nel mondo virtuale.
1 febbraio 2022 : Traduzione di questa guida all'acquisto dal nostro partner meilleurtest.fr
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